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手把手用3DS MAX 7.0制作篮球排球足球

作者:王伟光     日期:2006-05-10 14:56     点击:
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字体大小:      


制作工具:3DMAX7.0

  制作过程:

  一、足球

  1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“扩展几何体”,单击“多面体”按钮,在“顶”视图中新建如图所示的多面体。



多面体

  2、选择多面体,进入修改命令面板,修改参数选择“十二面体”,系列参数P:0.35,修改后的效果如图所示。



修改后的效果

 
  3、打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,单击面板中的“标准”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“多维次物体”贴图进入其属性面板,单击“设置数目”按钮,弹出“设置数目面板,将其设置值改为2。

  4、在如图所示的属性面板中,分别将两种材质的颜色设置为黑色和白色。



颜色设置

 
  5、将当前编辑好的材质赋予多面体,得到效果如图所示。



将当前编辑好的材质赋予多面体

 
  6、选择多面体,进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”进入其属性面板,单击“多边形”按钮,展开“编辑几何体”卷展栏,选择下的“元素”单选框,然后单击“爆炸”按钮,修改爆炸参数选择体素。

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来源:eNet硅谷动力


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